Динамика в кадре

Предметная фотография в силу своего жанра отображает в основном неодушевленные предметы, которые по своей природе всегда статичны, в этом и заключается особенность предметной фотографии: ее объекты неподвижны, однако эта особенность не отрицает построение динамического сюжета, наоборот, динамика в предметной фотографии считается высшим уровнем, превращающим предметную фотографию в самостоятельный жанр фотоискусства. Это то, что отличает живописный натюрморт от беспристрастной фотографической фиксации. Ошибочно предполагать, что для создания динамики в сюжете необходимо передвигать предметы (хотя и такой способ вполне приемлем). Достаточно создать эффект взаимодействия предметов или их окружения, и неодушевленные предметы приобретут эффект динамики. Например,лежащая на столе колода игральных карт; снятая на пленку, получится статичной, но стоит взять карты в руки, или разложить их в руке веером — мы придадим сюжету действенность.

Предлагаемая вашему вниманию фотография «Танец бликов» по сути статична, однако игра капель и различного цвета пятен придает изображению игривость, а разбегающиеся в разные стороны лучи отраженного света создают эффект динамики и ощущение пойманного момента.

Другая фотография «Водопад искр» также создает ощущение игривости, а струя падающей воды придает изображению динамичность. Таким образом, статичные объекты съемки могут приобрести действенность ощущения движения. Иногда в кадре достаточно одного элемента, одной детали, имитирующей движение, чтобы придать всему изображению эффект динамики.

В кадре «Модель Maserati 3200GT» каждая деталь передает динамику, у зрителя полное ощущение разгулявшейся стихии — ветер, дождь, наводнение и... движущийся автомобиль. А в действительности это миниатюрная коллекционная модель, неподвижный предмет, и вся динамика кадра создана вокруг этого предмета. Неподвижная игрушка приобрела действенность, создала ощущение реального автомобиля, противостоящего стихии. Главная сложность в создании данного кадра заключалась в освещении фар: тонкий луч света, излучаемый осветительным прибором Dedolight, освещая фары автомобиля, расширялся от источника реального свечения. Для того чтобы создать эффект светящихся фар, луч должен расширяться, удаляясь от источника свечения фары. Пришлось свести в предполагаемой точке свечения фары 2 луча под разными углами — в результате фары освещали 4 осветительных прибора Dedolight. Эффект расширяющегося луча фары получился очень убедительным, лучи предали модели сходство с реальным автомобилем, создали динамику и эффект действия.